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第32章 随便想个借口

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杨海同离开后,唐玲又来了。

复工第一天,就是有这么多东西要处理。

唐玲带来了四个颁奖典礼邀请函,还有一家公司的合作意向邮件。

她自己也纳闷儿,我是个人事啊,为什么要做这些工作……不仅人事行政一把抓,连助理的活儿也包办了。

作为四十二的第四号人物,她承担了这个职位不该有的责任。

陆启去年就向她承诺要招一个助理来,可惜一直还在路上,没碰到满意的。

四个颁奖典礼,国内海外分别有两个,年初颁奖季来了,海内外都想对各自去年一整年的游戏产业进行一个总结。

国内的金熊奖和金键盘奖,没啥公信力,玩家也不在意的奖项。

从比较务实一些的角度出发,如果想要拿奖,无非两个目的。

第一是这个奖很重要,既权威又专业,让自己的作品青史留名。

第二便是玩家群体里知名度认可度高,讨论度高,口口相传人气高涨,可以进一步提升作品知名度,能显著抬高销量。

这两点,这俩奖都做不到。

事实上这几年国内压根儿就没有啥拿得出手的游戏类颁奖典礼。

最主要的原因还是换皮网游当道,轻玩法重资本流量的商业模式决定了压根儿就不需要奖项。

最好的奖章不就是收入吗,能赚钱的游戏就是好游戏,不是什么评委会评选出来的,各大厂商做好自己的项目专心割韭菜就行。

几个世纪初还挺有分量的颁奖礼也逐渐沦落,虽然每年也还是办,只不过已经成了大厂们邀功宣传的工具,各家找个由头聚一聚,谈谈合作,聊聊商务的社交场景而已。

不过新公司还是谦卑点儿好,出席怎么着也应该出席以示尊重。

陆启看了眼唐玲。

“别看着我呀,老大,你是了解我的,我一人事从来就没出席过颁奖典礼晚宴这些活动,你不会这活儿也想交给我吧。”唐玲立马抗议道。

“你别瞎想,这事儿我打算让李敏去。”

“那就好。”

“不过按理说其实你去招点儿人也挺好。”

“……”

国外的游戏开发者大会和年度游戏两个大奖份量则大不相同了,和国内这两个野鸡奖项完全相反。

这两个都是全球范围内真正权威专业的游戏内奖项,尤其是后者,每年三月国内都有不少玩家会顶着时差深夜守着看直播。

连国内三大直播平台都会斥资购买版权为观众们送上视频直播流的颁奖礼,你说重要不重要。

完全可以用游戏行业的奥斯卡形容。

不仅如此,还有诸多国外巨头在晚会上发布新作,新的宣传cg,新的硬件和产品公布。

毫不夸张的全球玩家的年度盛会,一个难眠之夜。

不过四十二只是作为受邀观礼嘉宾出席,并未获得任何奖项提名。

那是因为各奖项入围名单去年11月初就已经公布了,那时候连《无间》都才刚刚通过marge审核不久,怎么可能轮得到。

又不是颁奖典礼上评委现场投票评奖。

实际上每年的评选作品时间范畴应该是前年的10月到去年的10月,然后今年的3月颁奖。

不过即便如此,能够受邀出席,对国产单机游戏厂商来说都是前所未有的荣耀了。

四十二又踏过了一个国产单机领域的里程碑。

在此之前,包括黄浦山神这个前第一国产单机品牌都没得到过这样的礼遇。

估计李敏拿着刀架着也得逼着他出席。

而且毫无疑问关于四十二受邀的通稿,现在她多半已经写好准备在各家媒体上发布了。

不过陆启的心思却更多在前者,游戏开发者大会身上。

相比于年度游戏的盛景,他更在意的游戏开发者大会的专业性,那可以说是汇集了全球诸多最顶级游戏开发者们一年一度的大型联谊活动。

这意味着什么?

压根儿都不是颁奖的问题了,奖不奖项的不重要的。

各种教程,讲座,圆桌会议,主题演讲,技术论坛,投资发行交易对接……

对现在的陆启来说,简直与天堂无疑。

“这两个我得去。”陆启道。

唐玲喜不自胜,问道:“陆总您英文怎么样?”

陆启:“whatareyoutalkingabout?”

唐玲:“我到时候还是给您配个翻译吧……”

日常交流应该没啥问题,要加点儿专业术语,或者商务洽谈那可就犯愁了。

不过好在还有个把月临时抱佛脚的时间,也不知道来不来得及?

自己那金手指应该对学外语也有点儿帮助吧?

对了,还有护照和签证,陆启压根儿都没这些东西,还得现办理。

唐玲随后又打开一封邮件,邮件里黄浦天海表达了想要投资四十二建立合作的意向。

从去年12月开始,四十二已经陆续收到好几封这样的邮件的,不只有游戏公司的,甚至包括一些视频或者直播平台,电商平台都有。

对于那些互联网企业,他们想要踏足游戏行业分一杯羹,最优的方式当然是投资游戏公司。

要自己招人研发,那要看见可见利润,得等到猴年马月去了。

恰巧四十二出现了,名气大,口碑好,关键是新公司,小团队,价格相对还算便宜。

打造成国产第一自研单机品牌,华夏之光,靠着这个名头投资者都将络绎不绝,钱自然而然就来了。

投资嘛,投的是概念,买的是机会。

不过都被唐玲礼貌地回复邮件一一谢绝。

那是写在员工手册里的东西,压根儿都不用递给陆启看的。

但这次不太一样,因为是天海。

天海的《山海鉴》进入新年后人气开始回落,或许用趋于稳定更合适些,比起它的巅峰自然是有下降,但依然是国产网游迄今为止难以逾越的巅峰。

一款稳定月流水4亿左右的产品,带来的持续收益太可怕了。

这还只是天海十数款运营中项目的其中之一。

这也是端游和单机的区别,为公司带来持续而稳定的经济收入,不是绝大多数单机游戏的一锤子买卖,上线后两个月的收入基本上就是总收入的90%以上,有的甚至开卖第一天就定下了基调。

即使后面持续推出dlc,本地口碑已定,靠dlc翻盘不是说不可能,但太难了。

去年一年,依靠着这款产品,可以说是天海正式登基,坐上王座的一年。

锋芒毕露,一时无双。

另一个原因是,天海在投资行业内部,名声说不上太好。

被它并购后打入冷宫的团队很多,原本的希望之星慢慢凋零。

贯彻kpi考核,硬逼着研发部门增加付费点,畸形消耗游戏生命周期,最终导致上线两三个月便夭折的项目也有。

拒绝后被它用盘外招玩儿死的厂商也不少。

随着它自身体量的壮大,行事也逐渐跋扈了起来。

虽然做生意又不是古惑仔,敢忤逆我,我就要弄死你。

不至于。

但商业行为也有商业行为的竞争模式。

如果被天海视作潜在的竞争对手,它有不少方法可以让你陷入绝对被动,非常难受。

所以唐玲还是提交给陆启,她现在也算较为了解这老板了,所以不是让他定夺是否接受投资,而是心里先有个谱,做好准备。

所幸,单机和网游现阶段来看,也算得上隔行如隔山。

天海暂时应该不太伸得过手来吧。

或许人家也就根本随便一提,实际上也没怎么把四十二太当做一回事呢。

陆启看了眼邮件,点点头道:“跟之前一样就行了。”

唐玲领命:“好,我这就回复。”

陆启想了想:“措辞上姿态还是放低一些吧,找个借口搪塞下。”

唐玲问:“找啥借口啊?”

“我哪儿知道,你随便想个,说得过去就行。”

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