会员书架
首页 > 其它小说 > 亏成首富从游戏开始女主 > 第41章 三个条件!

第41章 三个条件!

目录
最新其它小说小说: 寻宝从英伦开始银瓶春请叫我鬼差大人极品权贵淫男乱女(大雄性事)爱如潮水钟晚余止深快穿攻略:黑化BOSS,极致宠小丫头空间升级记悬疑片导演麻衣鬼相水雷孙雪娥司正霆庄奈奈奈何清风知我意佣兵天下重生:崛起香江衙内我真的只是想养老正派都不喜欢我花颜策王牌进化我转生就超神主宰之王

裴谦没有给两个人太多的反应时间,继续往下说。

“关于这款游戏,我只有三个要求。”

“第一,我希望这款游戏能够有足量的剧情模式,不要单纯地做成玩家对战,我们的游戏必须要有深度和内涵!”

“第二,我们要最大限度地照顾新手玩家的感受,让游戏越简单越好!”

“第三,我们要做史诗武器,武器的定价嘛……888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。”

众人陷入了群体懵逼状态。

裴谦内心呵呵一笑。

搞砸一款游戏就是这么简单!

制作fps游戏,是裴谦一早就想好的。

让一个完全没有任何经验的团队一开始就去制作fps游戏,这本身就是一个天坑。

因为fps游戏不同于其他游戏类型,对手感的要求太高了!

这个世界有成熟的fps游戏,也就是《反恐计划》,几乎可以说已经将手感做到了100分。

即使市面上再出现一款做到99分的游戏,也依旧扑街!

因为仅仅是1分的差距,在fps硬核玩家的感受中也会被无限放大!

有《反恐计划》,谁还要去玩一个拙劣的仿制品?

这一点和卡牌手游、mmorpg完全不同,因为这两种都是重包装的游戏,包装一换,其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以视为一款新游戏。

可fps游戏,手感上差1分就是差1分,很难弥补!

去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死。

而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!

足量的剧情模式看似很好,但实际上远超出这个团队的能力范畴。

剧情模式是典型的高投入低产出,最后的结果很有可能是费力不讨好,让项目成员耗费了大量的时间和精力,结果玩家根本不买账!

同样的研发时间、人手,剧情模式上投入多了,游戏的其他方面必然受到影响。

而照顾新手体验、让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,而fps本就是偏向于骨灰玩家的游戏类型!

最关键的是第三点。

氪金武器!

这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的。

前世的《穿越火线》,在手感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。

而这个世界没有《穿越火线》,甚至连类似的游戏也没有。

至于为什么?

裴谦觉得,这是因为这个世界的游戏环境,没有类似游戏的生存空间!

从表面上来看,裴谦正在做的事情和《穿越火线》类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同!

前世的09年免费游戏当道,氪金游戏司空见惯。

可现在这个世界,主流都是买断付费和点卡收费,像《q萌三国》这种手游做个1000块的氪金天花板,都要被玩家们疯狂diss。

裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全没有预料到的口碑!

从某种意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……

当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔。

把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法!

设想一下。

一款手感不如《反恐计划》的fps游戏,品质一般,花费很多资源做了个没什么用的剧情模式,然后里面的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……

完全就没有任何优势嘛。

啥也不说了,绝对凉!

现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让他们按照这个标准去搞。

在满足这三个条件的前提下随便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!

在整个项目组都没有fps游戏制作经验的前提下,这游戏能勉强做出来过审就不错了,赚钱?绝无可能!

果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷入了沉思。

黄思博震惊于自由度和难度。

本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就做了甩手掌柜了!

一款有剧情模式、对新手友好、氪金天花板极高的pfs游戏……

难度很大!

但,黄思博总不能直接说做不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。

难度越大,越要努力!

否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。

他只是在不断回忆自己在玩pfs游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务。

“有什么问题吗?”裴谦问道。

黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接着点点头:“大家都没有意见,很好。”

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦环顾众人。

“那么,给设计组一周时间出设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分配任务。”

“马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”

“有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻松。

原来这就是做老板的感觉吗?

把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?

当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

当然,几个关键的进度节点,还是要稍微卡一下的。

比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。

游戏烂一点没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下这群人去肆意折腾,使劲花钱!

www.。m.

目录
天下无敌承欢穿成炮灰女配后和反派HE了这个游戏不简单洪荒:武道亿万倍增幅牧龙师
返回顶部